
プログラミング知識ゼロからゲーム制作を挑戦してます!
今やっと会話システムができた程度の初心者!
なのに
すでに
続編の事を考えています\(^o^)/
▼こんな感じの事が書いてるよ▼
2作目が【本命】
2作目は自分のやりたかった事を入れようと思ってます。
- DIY
- 料理
- サバイバル
- ローグライト
私の好きな要素を詰め込みしてます。
そう、これは…
初心者は大作を作ろうとしすぎ問題ですね🤣
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とは言えこれはあくまで企画の段階です。
ここから削る可能性もありますし、要素を増やす可能性もあります。
次回作の妄想が1作目のエンジンになってる
この次回作の妄想が
1作目を作るエンジンになってたりします。
主人公が同じなのでグラフィックを使いまわせる
主人公は1作目と同じ子です。
愛着が持てるように自分の好みを突め込みました💕
同じキャラなので、次回作でもグラフィックを使いまわします。
なので1作目でもしっかり作っていこう!ってやる気がでます。
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システムが使いまわせる
1作目は初のゲーム制作という事でゼロから作っています。
最初の方でも言いましたが
やっと会話システムが出来上がったところです。
今後も図鑑登録システムなども作っていきます。
会話や図鑑などは、あらゆるゲームで使える基礎部分ですね。
今頑張っている部分は
今後のゲームにも使いまわせる可能性が高いんです。
使いまわせる=他に労力を割ける
難しい部分にも着手しやすくなる土台を
1作目で作っているんです✨
まずは1作目の完成を目指そう!
いきなり大作を作れないのは重々承知です。
だから1作目の最大の目的は【経験】と【完成】です。
ゲーム内容がシンプルなほど完成は近くなります。
ゲーム内容が難しいほど、経験値が多く入ります。
まずは作った、完成したという経験値が必要だと考えました。
プログラム的に難しい事はできないので
1作目はやりたい事を削りに削った結果がコレです。
調べる→図鑑登録する
シンプルの極みです。
2作目を企画しながら
まずは1作目の完成をめざします✨







