すでに続編の企画を考えてます

選択肢が2択or3択に設定できるようになりました

プログラミング知識ゼロからゲーム制作を挑戦してます!

今やっと会話システムができた程度の初心者!

なのに

すでに

続編の事を考えています\(^o^)/

▼こんな感じの事が書いてるよ▼

2作目が【本命】

2作目は自分のやりたかった事を入れようと思ってます。

  • DIY
  • 料理
  • サバイバル
  • ローグライト

私の好きな要素を詰め込みしてます。

そう、これは…

初心者は大作を作ろうとしすぎ問題ですね🤣

とは言えこれはあくまで企画の段階です。
ここから削る可能性もありますし、要素を増やす可能性もあります。

次回作の妄想が1作目のエンジンになってる

この次回作の妄想が
1作目を作るエンジンになってたりします。

主人公が同じなのでグラフィックを使いまわせる

主人公は1作目と同じ子です。

愛着が持てるように自分の好みを突め込みました💕

同じキャラなので、次回作でもグラフィックを使いまわします。
なので1作目でもしっかり作っていこう!ってやる気がでます。

システムが使いまわせる

1作目は初のゲーム制作という事でゼロから作っています。

最初の方でも言いましたが
やっと会話システムが出来上がったところです。
今後も図鑑登録システムなども作っていきます。

会話や図鑑などは、あらゆるゲームで使える基礎部分ですね。

今頑張っている部分は
今後のゲームにも使いまわせる可能性が高いんです。

まめさん

使いまわせる=他に労力を割ける

難しい部分にも着手しやすくなる土台を
1作目で作っているんです✨

まずは1作目の完成を目指そう!

いきなり大作を作れないのは重々承知です。
だから1作目の最大の目的は【経験】と【完成】です。

ゲーム内容がシンプルなほど完成は近くなります。
ゲーム内容が難しいほど、経験値が多く入ります。

まずは作った、完成したという経験値が必要だと考えました。

プログラム的に難しい事はできないので
1作目はやりたい事を削りに削った結果がコレです。

調べる→図鑑登録する

シンプルの極みです。

まめさん

2作目を企画しながら
まずは1作目の完成をめざします✨

▼こんな感じの事が書いてるよ▼