突然ですが、私は器用貧乏だと自負してます。
わりとなんでも良い感じでこなします。
自転車、一輪車はそうそうに乗れた
幼稚園前には自転車も乗りこなし、幼稚園にあった一輪車もそうそうに乗れてました。
裁縫をやってみたら楽しかったり
それまで興味もなかったのですが、子供の入園を期にミシンを購入。
次女がひどい汗っかきだったので、リボン付きの汗取りパッドを作ったり。
数独にハマったり
ルールどころか、存在すら知らなかった数独ですが
一時期ハマってミニブックを常に持っていた時がありました。
算数は苦手なんですけどね。
ザナルカンドにて ぐらいなら弾けるピアノ
ピアノは習ってません。リズム感もゴミカスです。音痴です。
でもFF10の「ザナルカンドにて」ぐらいでしたら弾けました。
振り返ると、あらゆる事をやってますが
どれも突出したものがありません。趣味の範囲。


イラストも同じく器用貧乏の中にある
自信過剰!と思われるかもしれませんが、
お仕事もいただきながらウン十年描いてきただけあって
さすがにイラストは上手い方だと自負してます。
ただし・・・
強烈に惹きつけるほどの魅力がない
これです。
強烈な魅力がある絵が描けないんです。
いや、自分では魅力的な絵を描いてるつもりなんだけど
SNSでは私のオリジナルのイラストではさほどヒットせず…
まさに器用貧乏の状態です。
他にもいろいろあって、
イラストレーターとしてはダメなんだろうなぁ…と
筆をバキバキに折った事もあります💧
器用貧乏がゲーム制作では噛み合った
でも今その器用貧乏が、ゲーム制作で真価を発揮してる…!気がします。
ゲーム制作ではあらゆる事が必要になる
ゲーム制作ではあらゆる事が必要になってきます。
- 絵
- キャラクター
- シナリオ
- UI
- 音
- アニメーション
- ゲームシステム
- レベルデザイン
- 演出
- プログラム
- 世界観
- プレイヤー心理
探せばもっともっとあると思う。
個人制作ではこれらを1人で考え作る事になります。
必要なのは一枚の絵の強さだけではなくて
色んな種類の能力です。
100点1個の能力ではなく、
40~70点のたくさんの能力が大事
器用貧乏で良かった!
これまでは、幅広くなんでもできる人でした。
突出したものはないけど、あれもこれもできるから
とりあえず便利な人って感じかな。
色々できるからと言っても、別に自分に良い事は無かったんですけどね。
今は改めて
器用貧乏で良かった!って思ってます。
ホントこんな事今まで思った事なかったよ🤣








